在Xcode上运行Cocos2d-JS工程

在Mac下通过命令生成Cocos2d-JS项目时,编译命令也会生成相应的Xcode集成环境,用Xcode打开下面目录下的工程就可以直接在真机或模拟器下运行调试:

project
    /frameworks
        /runtime-src
            /proj.ios_mac
                /project.xcodeproj

使用Xcode 7.0以上版本会出现如下错误:

error:-fembed-bitcode is not supported on versions of iOS prior to 6.0

修改方法,选择General->Deployment Target 6.0以上
或者设置Build Settings->Build Options->Enabled Bitcode为NO。

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